Recién egresado con una obsesión: crear mundos que respiren. Mi trabajo es un campo de batalla donde la estructura anatómica de Jim Lee y Hiromu Arakawa convive con la síntesis geométrica de Tartakovsky. No busco solo ilustrar, sino construir mitologías modernas. Mi visión se nutre de la narrativa bizarra de Hirohiko Araki, la iconicidad de Ken Sugimori y la profundidad psicológica de Goya. No diseño para el hoy, diseño para que mi mundo sea único, vivo y eterno.
Mención Honorífica | Leon Lightfest 2025
Colaborador clave en el equipo Zeo Club para la intervención de mapping en la fachada del Templo de San Juan de Dios. Un proyecto donde la luz y el diseño transformaron un monumento histórico, logrando reconocimiento por su excelencia visual y narrativa.
Diseño de Identidad Visual | Mascota Oficial UDL
Responsable del diseño en trazos y la arquitectura visual del León de la Universidad de León. Conceptualicé al personaje no solo como un símbolo, sino como la encarnación del estudiante de la UDL: atlético, resiliente y con una estructura anatómica que proyecta liderazgo y evolución.
Character Manager & World Builder | Proyecto Mapeq
Padre de Mapi (pingüino) y Blady (lobo). Me encargué de dotarlos de alma y estructura, desde el diseño conceptual hasta el modelado 3D, asegurando que cada personaje funcionara como un icono dentro de su universo comercial
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